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游戏业务拖了后腿

时间:2018-08-17 09:21来源:未知 作者:admin
  从腾讯公布的截至6月30日未经审核的2018年第二季度及中期业绩来看,2018年上半年,腾讯实现总收入1472.03亿元,同比增长39%;公司权益持有人应占盈利411.57亿元,同比增长26%。今年第二季度,腾讯实现总收入736.75亿元,同比增长30%;公司权益持有人应占盈利178.67亿元,同比下降2%。此外,第二季度股份酬金开支17.98亿元,同比增长28%。
 
  腾讯的游戏业务一直备受关注,不过从公布财报的数据显示看,与市场此前预测一致。腾讯第二季度业绩增长乏力主要是因为游戏,其第二季度网络游戏收入为252.02亿元,同比增长6%,环比下降12.36%;智能手机游戏收入为176亿元,同比增长19%,环比下降19%;端游收入129亿元,同比下降5%,环比下降8%。
 
  对此,马化腾表示:“尽管我们手机游戏收入受短暂因素影响,但是我们在中国和海外市场的手机游戏日活跃用户数仍稳健增长。”
 
  公开资料显示,中国音数协游戏工委公布上半年游戏市场统计情况,上半年游戏市场实际销售收入1050亿元,同比增长5.2%,端游收入315亿元,首次下滑,移动游戏同比增长12.9%,相比去年近5成的增速下滑不少。
(编辑人admin)
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